디자인일반 정답

1	③	2	③	3	①	4	②	5	②
6	①	7	②	8	⑤	9	④	10	④
11	②	12	⑤	13	④	14	⑤	15	③
16	④	17	④	18	⑤	19	①	20	③

해 설

1. [출제의도] 디자인의 목적을 이해하고 있는가를 묻는 문제이다.

디자인의 궁극적인 목적은 인간의 행복을 위한 물질적 생활 환경의 개선 및 창조에 있다.

2. [출제의도] 디자인의 성립 요건 중 기능이 강조된 사례를 찾는 문제이다.

ㄱ은 산화되기 쉬운 금속으로 옥외용 벤치를 만드는 것은 기능성과는 거리가 있으며, ㄹ은 장식성, 심미성에 주안점을 둔 것이다.

3. [출제의도] 디자인 요소의 특성을 이해하고 있는가를 묻는 문제이다.

ㄷ의 (나)는 선으로 둘러싸여 형성되었으므로 소극적인 면이며, ㄹ의 (다)는 면의 수평 이동에 의해서만 형성된 입체이다.

4. [출제의도] 근대 디자인 운동의 의의와 중심 인물을 알고 있는가를 묻는 문제이다.

제시된 내용은 미술공예운동이며, 마리네티는 미술공예운동에 대립되는 입장을 취해 기계가 주는 상징적 이미지에 큰 관심을 보였다.

5. [출제의도] 제품에 나타난 디자인 특징을 파악하고 있는가를 묻는 문제이다.

제시된 디지털 비디오카메라는 사용의 편리성과 인간공학적 측면, 인터랙션을 강조한 제품이다. 디지털 컨버전스는 여러 분야의 정보 통신 기술을 하나의 기기나 서비스로 묶어서 융합하는 것을 말한다.

6. [출제의도] 조형 요소의 특징을 이해하고 실습 과정에 적용하는 능력을 평가하는 문제이다.

점이 이동하여 형성되는 요소는 선이며, 위치, 방향, 공간, 중량감 그리고 시각적 질감과 촉각적 질감을 느낄 수 있는 것은 입체이다. ㄷ은 평면에 표현된 곡선 구성이며, ㄹ은 선재가 아닌 판재로 만든 입체 조형물이다.

7. [출제의도] 그린 디자인의 개념에 대해 묻는 문제이다.

두 제품에 적용된 디자인 개념은 그린 디자인이며, 기업은 생산 원가를 절감하려는 목적보다는 기업 이미지를 관리하려는 측면에서 그린 디자인을 도입한다.

8. [출제의도] 디자인 매니지먼트의 개념을 이해하고 있는가를 묻는 문제이다.

디자인 매니지먼트는 디자인 조직을 합리적으로 운영하고 체계적인 디자인 행위를 가능하게 하며 굿 디자인의 창조를 목적으로 한다.

9. [출제의도] 광고 디자인의 표현 요소 중 헤드라인의 역할 및 기능에 대해 묻는 문제이다.

제시된 <조건>에 따라 (가)에 들어갈 광고 디자인의 표현 요소는 헤드라인이며, 이것은 설득적인 요소로 광고의 내용을 집약적으로 전달하며 소비자의 관심을 바디카피로 유도하는 기능을 한다.

10. [출제의도] 제품에 나타난 조형 원리를 파악하는 능력을 평가하는 문제이다.

(가)는 주도와 종속에 의한 균형감과 율동감, (나)는

시각적 힘의 강약에 의한 리듬감, (다)는 대칭에 의한 균형감이 느껴진다.

11. [출제의도] 독일공작연맹의 의의를 이해하고 있는가를 묻는 문제이다.

독일공작연맹은 우수한 미적 기능을 표준화하여 대량 생산하고, 생산물을 수출하여 국부 증대를 목표로 하였다.

12. [출제의도] 팝 디자인 운동의 특징을 이해하고 있는가를 묻는 문제이다.

1960년대에 서유럽과 미국을 중심으로 일어난 디자인 운동은 팝 디자인 운동이다. 이 시기에 시각 디자인과 순수 미술은 서로 합쳐지는 양상을 보였으며, 작품들은 주로 실크스크린, 만화 등의 다양한 기법을 사용하여 원색 위주로 표현하였다.

13. [출제의도] 유니버설 디자인의 평가 요소를 통해 개념을 파악하고 사례에 적용하는 능력을 평가하는 문제이다.

유니버설 디자인은 인본주의적 디자인을 바탕으로 하여 가능한 한 누구라도 사용하기 쉬운 디자인을 의미하므로 그 사례에는 ㄴ과 ㄹ이 해당된다.

14. [출제의도] 디자인의 원리 중 강조의 개념을 파악하고 적용된 사례를 찾는 문제이다.

제시문은 디자인의 원리 중 강조를 설명하고 있으며, ⑤번의 동그란 사과 가운데 다각형의 입체는 단조로움을 덜고 규칙성을 깨트림으로써 강조를 나타낸다.①번은 유사에 의한 조화, ②번은 반복에 의한 율동, ③번과 ④번은 변화와 통일을 나타낸다.

15. [출제의도] 디자인의 조건 및 디자인과 문화의 관계를 이해하고 적용 사례를 찾는 문제이다.

제시문에서 강조하고 있는 디자인의 조건은 심미성과 독창성이며, <보기> 선택지 ㄱ은 합목적성, ㄷ은 경제성을 강조한 사례이다.

16. [출제의도] 포장 디자인의 과정을 이해하고 실습에 적용하는 능력을 평가하는 문제이다.

(가)는 포장 그래픽 디자인 과정이므로 ㄱ, ㄴ, ㄹ이 해당되며, ㄷ은 구조 디자인 과정으로 (가)의 이전 단계에서 행해진다.

17. [출제의도] 방짜 유기의 특징을 이해하고 있는가를 묻는 문제이다.

방짜 유기는 유기에 대한 인식 부족으로 겨우 명맥만을 유지하고 있으며, 독성이 없어 식기로도 사용이 가능하다.

18. [출제의도] 전시 디자인의 유형을 이해하고 사례를 찾는 문제이다.

①번의 세계 우수 디자인 전시회는 (나)의 문화 전시, ②번의 디자인 미술관 내 사무 공간은 실내 디자인, ③번의 모터쇼 행사를 위한 무대 장치 디자인은 (다)의 연출 전시, ④번의 백화점의 겨울 신상품 디스플레이는 (가)의 상품 진열 전시에 해당된다.

19. [출제의도] 색의 상징적 의미와 대비 효과에 대해 이해하고 적용하는 능력을 평가하는 문제이다.

친환경 이미지를 반영하기 위해서는 녹색 계열의 색상을 선택해야 하므로 (가)의 색상은 연두색이고, (가)와 유사색 관계에 있는 (다)는 진한 녹색이다. (나)는 (가)와 채도 대비가 나타나고 (다)와 명도 대비가 나타나야 하므로 연한 회색이 된다.

20. [출제의도] 편화의 과정과 특징을 이해하고 있는가를 묻는 문제이다.

편화는 대상의 구조적 특성을 간결하게 변형하여 새로운 형을 창조하는 기초 조형 과정이며, 캐릭터 디자인이나 제품 디자인 등에 활용된다.